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12
Oct
09

Resident Evil, evolución una saga

Hola y bienvenidos a mi primer aporte al blog.Gracias por vuestras visitas, pensábamos que iban a ser menos, la verdad…xDD
Bueno, hoy voy a hablar de, como bien dice el título, Resident Evil, ese survival horror del que todo el mundo ha oido hablar alguna vez.

Para empezar, vamos con la primera entrega, la más conocida y de la que se han hecho secuelas y remakes(y remakes, y remakes, y remakes, y remakes…) :

Ah, que tiempos aquellos...

Ah, que tiempos aquellos...

Bueno, pues qué decir de este juego…supongo que la inmensa mayoría lo habréis jugado alguna vez… Algo corto, con controles que se hacían pesados, muuuuuuuuuchos puzles y enemigos muy simples…pero ante todo, triunfó, y de él salió una larga saga y, como bien he dicho antes, remakes, muchos remakes y adaptaciones…(PSone, GameCube, NDS, Wii, SEGA Saturn, PC…) Para la época era largo y entretenido… Pero repetitivo a la larga…Un virus se suelta en una mansión a las afueras de Raccoon City y todos se convierten en zombies.
Una historia algo cutre,los escenarios de la mansión repetitivos(Se desarrolla en una mansión, por cierto), pero con unos personajes que dieron mucho juego a lo largo de la saga, como Jill, Chris o Wesker, y con los típicos zombies lentos y débiles(con algunas excepciones).
La mecánica era básicamente PUM, PUM, puzle, PUM, PUM, puzle, PUM… Durante todo el juego…Pero aún así, fue y sigue siendo un gran juego.

Pasemos a la segunda parte, Resident evil 2:

Sigo sin entender qué representa...

Sigo sin entender qué representa...

Este posiblemente fue del que me harté más rápido. Encarnas a Leon S. Kennedy, un policía de Raccoon City en su primer día de trabajo, el problema es que el apocalipsis zombie se ha desatado Raccoon (hay que joderse, ahí no hay quien trabaje…) y tienes que buscar la manera de salir de ahí antes de que te maten….Pero llevando a un tipo «so cool»
Bien, la mecánica de juego es más o menos la misma, sólo  que estás en una ciudad, por lo que pasa a ser algo así como: PUM PUM PUM PUM, PUZLE, PUM PUM PUM PUM, PUZLE… Por haber más zombies, pero el resto, demasiado parecido. De esta, menos mal, sólo se está haciendo un remake para Wii, pero pasando a ser un shooter on rails, lo que le quita todavía más gracia…

Siguiente entrega, Resident evil 3:

Al fin, un personaje guapo de verdad...

Al fin, un personaje guapo de verdad...

De este no tengo mucho que decir, pues realmente, sólo lo he jugado un poco, y no me se la historia realmente( lo siento, os he defraudado…), pero lo que se es que, siguiendo con la mecánica de RE2 en cuanto a acción y puzles, la curva de dificultad ha aumentado… y la cantidad de balas ha disminuido…
De todas formas, de los tres primeros es el mejor en cuanto a jugabilidad, un poco más pulida, y a gráficos, of curse…

Bien, de lo poco que hay en el 3, pasemos al Resident Evil 4:

Sí, el poli más cool de Raccoon City ha vuelto!

Sí, el poli más cool de Raccoon City ha vuelto!

En esta entrega volveremos a encarnar a nuestro protagonista más molón: Leon S. Kennedy! Pero ahora él es un agente de las fuerzas especiales americanas que han mandado a un pueblecito los Pirineos españoles para rescatar a la hija del presidente de EEUU.
Bien, para empezar, hablemos del juego en sí, después pasamos a la jugabilidad…
Yo todavía estoy preguntándome cómo coño se informaron  los de Capcom  acerca de España, porque para ellos todos somos unos sucios pueblerinos que viven en chabolas, que guardamos armas y munición en cualquier sitio, pero no las usamos, es mejor usar hoces, y… TODOS TENEMOS VOCES DE MEJICANOS! Muy bien, un aplauso para CAPCOM de parte de todos, y una enciclopedia de regalo, o internet, que parecen no tener…
Bien, por lo demás, mutaciones raras, enanos vestidos de nobles del siglo XVIII, muchos enemigos a la vez, munición y herbas( de las que yo no me fiaría) en cada rincón y esquina, un tío raro con pintas de exhibicionista que tevende armas…
Pasemos a la jugabilidad:
Este juego pasa de ser un survival horror clásico a ser un shooter en 3ª persona, lo que hizo que se convirtiese en un juego genial, aún por todos los cambios. Menos puzles y más acción, largo y entretenido. Se basa en PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM puzle PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM puzle, pero es más divertido que sus precuelas.Para mí, el mejor Resident Evil.

Bieno, de el mejor vamos a pasar al último de la saga. Perdiendo la parte de puzles tenemos…

Resident Evil 5: Ku Klux Klan Edition!

Resident Evil 5: Ku Klux Klan Edition!

Este ya ha pasado a ser un Third Person Shooter con licencia Resident Evil, perdiendo todos los puzles, pero con los mismos personajes y enemigos parecidos. En esta nueva aventura encarnamos a Chris Redfield, también conocido como el coprotagonista de 1 hinchado a esteroides, y a Sheva Alomar. Esta misión está destinada en África, donde la misión principal es cargarnos zombies negros y viejos conocidos del primer juego como Jill Valentine o Albert Wesker(que por cierto es un yonki que no hace más que meterse todos los virus que encuentra a lo largo de todos los juegos)

Ahora la mecánica ha pasado a ser PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM puzlePUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM PUM , y con unas grandes posibilidades de customización de los personaje sy armas, llegando a tener un tío vestido de sadomaso, una  tía vestida de secretaria y simples pistolas 9 mm con 70 balas de cargador.
Aún con todo, no es peor, pero sí muy diferente a los otros juegos anteriores, pareciéndose más al 4, pero sin puzles, claro.

La conclusión que podemos sacar es que si quieres un buen survival horror y muchos puzles te compres algun remake del 1, mientras que si quieres acción de manos de un tipo molón, cómprate el 4 o el 5. Pero ante todo, ningún Resident Evil podrá superar nunca el mítico:

TETRIS!!

Y aquí se despide un servidor, hasta que nos volvamos a leer!




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