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18
May
10

M.A.G: Massive Action Game Análisis Ps3

Han pasado muchos años  en los que el hombre no ha cambiado sus hábitos en absoluto… y el mundo se ha convertido en un agujero de violencia en el que los gobiernos no pueden controlar nada. Por ello, los débiles gobiernos deciden contratar a mercenarios especializados en todo tipo de tareas para cumplir sus trabajos más sucios.

Bienvenido a la batalla. ¡Bienvenido a M.A.G!

Con este trasfondo, Zipper interactive nos pone en la piel de uno de los mercenarios pertenecientes a uno de los tres ejércitos disponibles que veremos más adelante. Comencemos con el análisis:

Jugabilidad: 9

M.A.G (siglas de Massive Action Game) nos propone una experiencia de juego en línea única. Como su nombre bien indica, nos veremos inmersos en batallas gigantescas (de hasta 256 jugadores), algo nunca visto hasta ahora en las consolas de sobremesa.

Siendo este el mayor punto fuerte de M.A.G, el juego cuenta con diversos modos de enfrentarnos a nuestros rivales: Dominación, Sabotaje, Adquisición y el modo entrenamiento.

Estos modos varían inmensamente unos de los otros, por ejemplo en Dominación, 256 jugadores se enfrentaran entre sí divididos en dos equipos; defensor y atacante, contando cada uno con 128. El equipo defensor tendrá que mantener posiciones estratégicas e impedir que el enemigo las tome, mientras que el atacante, deberá tomar todas las posiciones antes de que finalice el tiempo.

En Sabotaje juegan un total de 64 jguadores, 32 por bando, y nuevamente volvemos a tener dos equipos diferenciados, defensor y atacante. El defensor tendrá que defender dos posiciones clave ya que si las pierde, el enemigo tendrá acceso a los documentos de inteligencia y comuncación, los cuales son su objetivo primario.

Finalmente, en dominación, teniendo otra vez equipos defensores y atacantes, jugarán 128 jugadores (64 por bando). El jugador atacante, tendrá que lograr robar unos vehículos de la base del defensor antes de que se acabe el tiempo.

Otro punto fuerte en la jugabilidad de M.A.G es que profundiza en el hecho del juego en equipo. Dependiendo del tamaño del ejército, éste contrará con diversas formaciones de hombres: escuadrón, formado por 8 jugadores, con un líder por escuadrón; sección, es el conjunto de 4 escuadrones que los liderará un general; y finalmente, el oficial al mando que liderará a dos secciones enteras.

En M.A.G no solo cuenta el matar a enemigos y el apretar el gatillo como un loco, si no que tendremos que estar atentos a las órdenes de los jugadores más experimentados (líderes, generales…) y cooperar con nuestros compañeros para lograr la victoria.

Otra característica inusual de M.A.G es que sólo nos deja crearnos un perfil, es decir, deberemos elegir un ejército entre los tres disponibles y no lo podremos cambiar a no ser que borremos el perfil y creemos uno nuevo. Por lo tanto, se crea una complicidad entre los miembros de un mismo bando no lograda por ningún otro juego hasta la fecha.

Los tres bandos disponibles en M.A.G son:

  • Raven: Proceden en su mayoría de Europa, son lo que más tecnología tienen y los que más avanzado armamento poseen.
  • Valor: Proceden de América del norte, y son la viva imagen del ejército americano. No cuentan con tanta tecnología como Raven, pero la férrea disciplina de estos soldados los convierte en un rival a temer.
  • S.V.E.R: (siglas de Seryi Volk Executive Reponse) son en su mayoría exconvictos o gente problemática que decidió enrolarse en un ejército para olvidar su pasado. No cuentan ni con tecnología ni con disciplina, pero lo solventan con su incansable ferocidad para el combate.

Raven, Valor y S.V.E.R

El sistema armamentístico es parecido a lo visto en otros juegos, conforme subamos de nivel iremos ganando puntos de habilidad, que luego canjearemos por armas o habilidades especiales según nuestro estilo de juego favorito.

Música: 8.5

Hay que aclarar que en España, el juego viene 100% doblado al castellano y con una calidad de voces realmente buena. Los diálogos no son algo fundamental ni de demasiado peso, pero se agradece que vengan doblados.

Los sonidos de las armas y las explosiones son todo lo reales que puedan parecer (excepto en algunos casos puntuales) y todos los sonidos que escuchemos a nuestro alrdedor, habrán sido provocados por nuestros compañeros (disparos, explsiones, gritos, bombardeos…)

En este apartado, M.A.G cumple su cometido aunque no destaca por encima de otros juegos vistos hoy en día.

Gráficos: 7

El gran talón de Aquiles de M.A.G, los gráficos. Obviamente, no están a la altura de lo que se está viendo en los juegos del género, pero no le podemos pedir demasiado a un juego que es capaz de poner en medio de una guerra a 256 jugadores con prácticamente nada de lag. Es por ello, la atrasada calidad gráfica si lo comparamos con shooters recientes (Bad Company 2, el idolatrado Modern Warafre 2…) pero aquí un servidor, no busca impacto gráfico y visual, si no diversión y M.A.G de eso, entiende un rato.

Lo único que cabe resaltar en el apartado gráfico es la prácticamente inexistencia de popping, cosa rara debido a los grandes escenarios de los que hace gala el juego.

En resumen, M.A.G es un gran shooter táctico (y remarco táctico, ya que aquí no sirve el ir de señor todopoderoso y cargarte tu solo al ejército enemigo) que nos hará disfrutar durante mucho tiempo gracias a sus enganchantes modos de juego.

Lo mejor:

  • Sistema de jerarquía en el ejército.
  • Gran personalización de las armas y personajes.
  • Sin apenas lag en partidas inmensas.
  • Se encuentra a un precio reducido respecto al resto de juegos nuevos en el mercado.

Lo peor:

  • Carece de modo offline (excepto un mini-tutorial)
  • Tal vez haya pocos modos de juego por el momento.
  • Los gráficos no están a la altura de lo visto hoy en día.

Nota total: 8,5

¡Nos vemos en el campo de batalla!

29
Dic
09

Sí señor oscuro! (juego de cartas)

Hola a todos! Tras ver la entrada de ardurin sobre el Bang!, y tras ser presionado notablemente por el para que publicara una nueva entrada, aquí me tenéis escribiendo sobre uno de los mejores juegos de cartas narrativos que hay.

Sí Señor Oscuro

El juego en cuestión, como ya os he dicho, es de cartas, y no necesitamos más que 3 amigos más con los que nos apetezca pasarlo bien durante un rato. (Jugando al juego, claro)  Las reglas son sencillas, y no hace falta más que un poco de imaginación para poner en marcha una disparatada partida en la que unos estúpidos goblins, se pasan los problemas de unos a otros para no sufrir la temible ira del señor oscuro.

Antes de jugar, se decide quién será el señor oscuro durante la primera ronda. El será la máxima autoridad del juego, el es el que tiene la última palabra en todo, siempre.

Los jugadores que no sean el señor oscuro, tendrán que asumir el rol de unas sabandijas asquerosas al servicio del señor oscuro. Los goblins dispondrán de dos tipos de cartas diferentes, las de excusa y las de pasar el marrón.

En las cartas de excusa, encontraremos lugares, personajes, situaciones…  mediante las cuales tendremos que excusarnos del marrón que nos haya pasado otro oponente.

Por ejemplo:

Señor Oscuro:  ¡Maldita sea Pablo! ¿por qué demonios no has coloreado el dibujo de Charmander que te envié?

Goblin Pablo: Verá señor… es que la nieve caía en el lugar equivocado y eso desorientó al cartero y no me lo entregó. (Las palabras en negrita son excusas) Además vi al goblin ardurin riéndose mientras se limpiaba su verde culo con el dibujo (jugar aquí carta de pasar marrón)

Y así encadenar una sucesión de excusas cada cual más estúpida que la anterior, con el fin de acabar por echarle la culpa a un goblin.

El Señor oscuro dispondrá de 3 cartas de miradas fulminantes, las cuales lanzará cuando a el le apetezca, cuando encuentre incoherencias, cuando le apetezca, cuando no le convenza la excusa de algún goblin, cuando le apetezca o simplemente, cuando le apetezca.

En el momento en que un goblin acumula 3 miradas fulminantes, es automáticamente descuartizado, fulminado, asesinado, apaleado, torturado, castrado y se convierte en el nuevo señor oscuro.

Actualmente, el juego cuenta con una expansión, el alba de los héroes, la cual incluye más excusas y más cartas de pasar el marrón.

El juego lo podéis adquirir en nuestra sagrada tienda Edge (no, no nos pagan por publicitarla, es algo en lo que estamos trabajando) al mismo precio que los juegos de cartas similares 19,95.

En resumen, si te apetece pasarlo bien durante toda una tarde, y echar unas «risas muy risibles» (testimonio de ardurin) os encantará. Si os gustan los juegos de narrativa y de humor, os encantará.

Nota: 9 (Sí, se que ponemos notas bastante altillas, pero, qué se le va hacer si a todo lo que jugamos nos flipa tanto que no lo podemos remediar, os rogamos que perdonéis nuestra frikeza pero es la nota justa que creemos que merecen)

24
Dic
09

¡Felices fiestas a todos!

Ya es navidad, las calles se alumbran, los niños se portan bien y esperan sus regalos, y el freak vault se llena de amor y alegría para darlo a nuestros lectores. Excepto para los malditos Xboxers que no hacéis más que emponzoñar nuestr…

Que cosas, como pasa el tiempo.

Los autores del freak vault 101 os deseamos a todos unas felices fiestas y esperamos que lo paséis muy bien en compañía de los vuestros.

21
Nov
09

Análisis Assassin’s Creed 2 (Ps3, Xbox 360, Pc)

Hola y buenos días/tardes/noches. Hoy os traigo el análisis del nuevo título de Ubisoft que havisto la luz hace poco en las tiendas españolas.

En esta segunda entrega, nos metemos en la piel de Ezio Auditore Di Firenze, un joven de familiaadinerada que vive en Florencia. Como no podía ser de otra manera, al ser una de las familias mas influyentes de Italia, nos codearemos con los Medicci, y también harán aparición otros personajes históricos como los Pacci o los Borgia, y por supuesto, uno de los personajes que ayudará a Ezio durante su aventura, será como no podía ser de otro modo, Leonardo Da Vinci.

Como ya debéis saber, en esta segunda parte de Assassin’s Creed, también está presente nuestroamigo Desmond Miles, que, a través de una versión mejorada del animus (animus 2.0) consiguerevivir los momentos de su antepasado Ezio.

No quiero destriparos nada más de la historia, por lo que vamos a dar comienzo al análisis.

Apartado gráfico: 9,4

Como podéis ver en las imágenes que hay mas abajo, el motor gráfico apenas ha cambiado en esta segunda parte, pero se han optimizado mucho las texturas, los edificios, la variedad de personajes, el movimiento de los ropajes…

No estamos ante uno de los juegos más gráficamente desarrollados, pero esto, mas bien es comprensible por los inmensos mapeados que mueve el juego, o la multitud de personajes que hay en ellos.

Basílica de San Marcos

A pesar de no ser uno de los juegos mas apabullantes en el apartado gráfico, es una auténtica delicia visitar la Basílica de San Marcos, o el Duomo,  el Palacio Ducal,  el Puente de Rialto…

La fidelidad con la que han logrado representar estos edificios es increíble.

Cabe destacar también, la figura de Ezio. Los chicos de Ubisoft han hecho un trabajo magnífico con el protagonista, dando vida a todos sus ropajes, y dotándole de una nitidez y calidad increíble. No podemos decir lo mismo del resto de personajes que pululan por las ciudades, pero, a fin de cuentas es comprensible.

Apartado sonoro: 10

En este apartado podemos ver el gran esfuerzo que ha puesto Ubisoft de su parte, este, a mi parecer, ha sido el punto fuerte del Assassin’s Creed anterior.

El hecho de que todas las voces estén dobladas al español, y con una calidad impresionante, es digno de mención.

Cuenta con dobladores de la talla de Ramón Langa (Bruce Willis), Juan Diego Boto (Que le pondrá voz  Leonardo Da Vinci) ó Eduardo Gutiérrez (Stewie Griffin)

A esto hay que sumar, el barullo de las voces de las personas que habrá en la calle, hablarán entre sí, podremos a veces escuchar palabras (e insultos) en Italiano y se nos acercaran trovadores a cantarnos sus canciones a cambio de unas monedas.

Quizá a alguna que otra voz, en un caso puntual le haga falta un poco más de énfasis, pero en general, el doblaje es una auténtica obra maestra.

Apartado jugable: 9,8

Aquí es donde reside la esencia de este nuevo Assassin’s Creed, mejora todo aquello en lo que su antecesor se quedó corto (Sobre todo en la variedad de misiones)

Ahora las cosas ya no son escala atalaya, escucha, roba, pega y mata. Ni mucho menos, ahora, cuando empiezas una nueva misión, tienes un objetivo, y puedes cumplirlo de la manera que quieras, a lo loco, llevándote por delante las vidas de algunos inocentes, contratando cortesanas para que distraigan a los guardias, contratando mercenarios para que te ayuden en combate, o sigilosamente, agazapado en las sombras preparado para dar tu estocada final tu decides.


También se ha implementado, y de manera muy acertada, el poder administrar tu propio dinero. Este lo ganamos cumpliendo misiones, encontrando cofres dispersos por la ciudad, tesoros templarios, las recaudaciones de nuestra villa (de la que hablaremos mas adelante) robando a la gente y un largo etc…

¿En donde invertir? Pues tenemos a nuestra disposición sastres que nos venderán bolsas para almacenar medicinas o tintarán nuestras ropas, herreros que arreglarán nuestras armaduras y nos venderán armas (Hay unas 30 diferentes)  y protecciones, vendedores de arte que nos venderán mapas del tesoro y cuadros, arquitectos que construirán edificios para nuestra villa, médicos…

En este aspecto, Assassin’s Creed 2 nos ofrece mucha mas libertad que su anterior entrega.

Ahora voy a comentaros como funciona el sistema de la villa Auditore.

Básicamente, es eso, una villa que nos dejan bajo nuestro control y debemos administrarla.

Podremos invertir en ella para hacer que los edificios de los mercaderes sean mas «lujosos» mejorar las minas, restaurar los pozos, la casa de ladrones…

Todas estas acciones en general, harán que aumente la prosperidad de nuestra villa, reportándonos así más y más ganancias que tendremos que pasar a recoger periódicamente.

Villa Auditore

Cambiando de tema, ya no habrá solamente dos tipos de enemigos como pasaba en Assassin’s Creed 1, ahora tendremos varios que nos plantearán un reto diferente:

-Enemigos normales: no creo que haga mucha falta ninguna explicación… son enemigos comunes que podremos abatir sin mucho esfuerzo.

-Exploradores: Son unos guerreros armados con alabardas que pueden buscar a Ezio incluso si se esconde en carromatos de paja y colgado de alguna cornisa.

-Guerreros rápidos: Son unos guerreros ligeramente protegidos y armados, y su labor prácticamente es hacerte la huida imposible. Corren tanto o más que tu y atacarán a Ezio sin piedad por la espalda.

-Brutos: Mastodontes acorazados con grandes armas y poco intelecto y movilidad, es la descripción que más se adapta a estos tipos. En combate suponen un gran esfuerzo, pero puedes huir fácilmente de ellos.

Explorador

En definitiva, Assassin’s Creed 2 es completamente imprescindible si te gustó su primera entrega.

Si no te gustó, no harías en absoluto mal por darle una oportunidad a esta joya del séptimo arte

Lo mejor:

-Gran variedad de enemigos y misiones.

-Sistema monetario

-Ciudades impresionantes

-Gran variedad de armas

-Grandioso doblaje

Lo peor:

-Que no te guste Assassin’s Creed

-Algunas texturas dejan un poco que desear

Nota final: 10/10

14
Nov
09

Assassin’s Creed Lineage cortos 2 y 3

Os informo de que ya podéis visualizar mediante youtube los dos cortos restantes de Assassin’s Creed Lineage.

Con estos dos cortos, concluye la mini serie promocional del juego, a falta de menos de una semana para su salida.

Aquí el link:  http://www.youtube.com/user/AssassinsCreedES

 

27
Oct
09

Estreno mundial, Assassin’s Creed lineage, corto nº 1.

Hola a todos!  Espero que nos perdonéis la sequía de entradas por la que últimamente está pasando el blog, comprended que tenemos bastantes qehaceres y exámenes, pero en que acaben volveremos a dar guerra como de costumbre.

Sin más preámbulos, os dejo con el primer de los cortos de Assassin’s Creed Lineage. Estos cortos tendrán como finalidad publicitar el juego, y hacernos mas amena la espera.

Recomiendo verlo en HD desde youtube.

http://www.youtube.com/assassinscreedes#p/u/1/koOLpXmlS6Q

Espero que os guste.

Saludos!

 

15
Oct
09

Slipknot

¡Hola a todos! Hoy, os voy a presentar a un grupo de Nu Metal (O Metal alternativo) llamado Slipknot.

Supongo que muchos ya lo conoceréis, o habréis oído hablar de el, pero bueno, quería compartirlo con vosotros.

Para empezar, como ya os he comentado, Slipknot es un gran grupo de Nu Metal, sus canciones suelen ser bastante rítmicas (tienen 2 percusionistas y un batería) y con letras bastante agresivas. La peculiaridad del grupo, es que todos los integrantes, llevan máscaras diseñadas por sí mismos, según lo que cada cual quiere que represente.

Comencemos con los inicios, Slipknot se formó en 1995 en Des Moines, Iowa y su formación ha permanecido intacta desde 1999.

Como ya os he comentado, Slipknot posee dos percusionistas y un batería, dos guitarristas, y samplers o mesas de mezclas. La música de Slipknot está muy influenciada por el death detal, el black metal y el heavy metal, se puede observar al escuchar las voces guturales del cantante, aunque este, también utiliza otros tipos de voces como melódicas, o incluso de rapeo (cosa que odio)

Vamos a pasar a lo divertido, los integrantes de Slipknot, sus máscaras y qué representan.

Corey Taylor

Corey Taylor

Corey Taylor es el vocalista del grupo, como podéis ver, su máscara es poco expresiva, y recuerda a una especie de soldado de juguete. Las anteriores máscaras de Corey fueron bastante similares a la actual, solo que un poco más sucias y a menudo dejaba ver su pelo en forma de rastas por detrás de la máscara.

Mick Thomson

Mick Thomson

Mick Thomson es uno de los guitarristas del grupo, su máscara es de metal con aberturas para la boca y los ojos (obviamente) y puede recordar un poco a Darth Vader (Por la zona de la boca) Las máscaras de Mick, no han sufrido muchas modificaciones, antes eran parecidas solo que de látex.

Shawn Crahan

Shawn Crahan

Shawn «The Clown» Crahan es el miembro fundador de Slipknot, antiguo batería y ahora percusionista junto a Chris Fehn.  La máscara de Shawn ha sufrido muchas modificaciones, la primera era una simple máscara de payaso con cara alegre y una gran nariz roja. Después la modificó y la convirtió en una máscara de payaso con simbología satanista por la frente y cara. En la tercera modificación pasó a ser la cara de un payaso vendada llena de sangre. La penúltima máscara era de cuero negro con una nariz plateada similar a la actual. Y la última, que es la que  podéis apreciar en la imagen, es la de un payaso con toques sadomasoquistas, de nariz plateada y una peculiar felicidad.

Craig 133 Jones

Craig "133" Jones

Sampler de Slipknot, Craig Jones es el miembro más enigmático de la banda, su máscara, es de cuero apretado con clavos, representa sufrimiento. Su máscara al principio era una especie de gafas de buceo con clavos, después la convirtió en una máscara de cuero con clavos, y por último, añadió más clavos hasta tener 133 (de ahí su nombre).

James Root

James Root

James es el segundo guitarrista de Slipknot, su máscara al principio era una de bufón asiático, la cual modificó y la convirtió en una bastante similar, con barbilla picuda, sin color, gris y negra. La actual recuerda a una especie de jóker o bufón. Tiene la cara blanca y el contorno de los ojos rojo.

Chris Fehn

Chris Fehn

Chris Fehn, percusionista,  a mi parecer, uno de los miembros más carismáticos de la banda. Su máscara siempre tuvo la misma forma con la nariz alargada en el centro. La ha ido modificando cambiándola de color y alargando su nariz (hasta los 16 cm). Su máscara recuerda en parte a las que usaban los médicos en la edad media para tratar la peste negra.

Paul Gray

Paul Gray

Paul Gray es el bajista de Slipknot, su máscara comenzó siendo la de un cerdo, luego la modificó y sacó una parecida de color gris sin agujeros en la boca. La actual, es gris, no es de látex y en la boca se pueden apreciar unos clavos que recuerdan a Hannibal Lecter.

Joey Jordison

Joey Jordison

Joey Jordison es el batería de Slipknot. Comenzó con una máscara blanca inexpresiva, sin ninguna mancha. Después, le fue añadiendo sangre y marcas, la ensució, le cosió la boca y le puso una corona de espinas.

Sid Wilson

Sid Wilson

Sid Wilson es el Dj de la banda, también el más joven. Comenzó con una máscara de gas, a la que tras muchos cambios,  la ha convertido en una máscara de aspecto metálico con mandíbula articulada, cejas y orejas móviles. Cuando cualquier de estos elementos se mueve, la máscara produce un sonido eléctrico.

Hasta aquí los 9 integrantes de Slipknot, espero que os haya gustado o parecido interesante y¡ no dejéis de leernos!

Un saludo!

11
Oct
09

[Rec]2 ¿Te atreves a volver?

Rec2
Rec 2 Cartelera

Buenos días, tardes, noches, mañanas y madrugadas. Hoy inauguramos la sección Watchin all Nite, y empezamos con el nuevo filme de Jaume Balagueró y Paco Plaza, el cual, debéis de conocer la mayoría de vosotros, nos referimos a Rec 2.

Esta vez, la película nos mete en la piel de un geo de la policía nacional que, al principio, no sabe muy bien a ciencia cierta porque los mandan dentro de la casa. Conforme va avanzando la película, nos van diciendo cual es el objetivo que han de cumplir, y que no podrán salir de la casa sin haberlo realizado.

La película, en general, está bastante bien lograda, sigue dentro de las líneas argumentales de la primera y, por supuesto, conserva esa atmósfera de suspense e inseguridad que logró la primera entrega. En Rec 2, apenas hay tiempo para el descanso, te mantendrá en vilo a cada momento, y te hará repetir una y otra vez: «Oh joder, no entres ahí» «¡Vamos, no subáis por allí coño!» gracias a la genial ambientación conseguida.  Si os habíais quedado con ganas de sustos, sangre, sustos, acción, sustos y mas Rec, no os podéis perder esta segunda entrega.

Pasando a los puntos negativos, la película cuenta con algunas pequeñas lagunas de guión entre la primera y segunda parte,  además de que hay algunos personajes algo sobreactuados. También hay cambios llamativos en el guión, los cuales al parecer los espectadores no han acabado de aceptar.

En aspectos generales, Rec 2 es obviamente una secuela, por lo que para disfrutar al 100% de la película es recomendable haber visto antes la primera entrega.

La película tiene un final bastante abierto, por lo que casi todo apunta a que habrá una tercera entrega.

En resumen, si disfrutaste con la primera y tienes ganas de más, quieres saber más de la trama argumental, o bien quieres que tu novia se te abrace en los sustos (o al revés) no puedes perderte esta segunda parte de Rec.

Imagen Rec 2
Veremos viejos conocidos.
Habrá más infectados
Habrá más «infectados»

Esto ha sido todo, esperamos que os haya gustado y os hayáis hecho una idea de la sección en sí.

Un saludo.

05
Oct
09

Éramos 4, con nosotros 3, ellos nos matemos un supermutante y nosotros nos venguemos.

Señoras, señores, necrófagos, hola y bienvenidos a nuestra humilde casa (bueno, refugio).

Antes de nada, nos gustaría presentarnos y daros a conocer lo que veréis por aquí.

Básicamente, no somos mas que tres tristes tipos rescatados de yermo capital que se dedicarán a recopilar, copiar, pegar, plagiar, resumir, redactar, analizar todo tipo de noticias y demás cosas freaks.

Los tres animales de bellota gentiles caballeros que os traerán todo lo prometido en el anterior párrafo son:

-Ardurin

-Cetepower

-Pablovillaboli

Todos trabajan por el salario mínimo en chapas y sin contrato fijo, una ganga vamos, veréis, los encontramos el otro día mendigando por… hiepa, que se me va la lengua, continuemos con las secciones.

Las secciones que podréis encontrar aquí, en el Freak Vault 1011 , serán:

-Gamin  all Nite: En aquesta sección podréis ver los mini-análisis, recomendaciones, valoraciones etc…  de videojuegos, sin favoritismos. La Xbox 360 es una basura aunque os duela a todos panda de…

General : Lo que no tenga cabida en otras secciones, notificaciones acerca del blog, detalles sobre las vidas personales y privadas de los autores estará aquí redactado.

-Listenin all Nite: No hace falta ser un genio para averiguar que en esta sección estarán compiladas todo tipo de recomendaciones musicales, noticias sobre conciertos…

-Newin all Nite: Aquí iremos poniendo las noticias que nos parezcan interesantes, loleantes o no, freaks o no.

-Readin all Nite: Pasaos por esta sección si la literatura es lo vuestro, encontraréis recomendaciones, valoraciones y demás cosas de mangas, libros, cómics…  lo que sea.

-Watchin all Nite: Aquí encontrarás comentadas las series o películas que hayamos visto y nos hayan parecido interesantes.

Esperamos que os vaya gustando la idea, pasaos regularmente si podéis y comentad.

Un saludo, ardurin, cetepower y pablovillaboli.

PD: Ningún gato ha sido maltratado o vejado durante la escritura de este texto.




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